Компьютерные игрушки — зло

24.12.2011 4 комментария

Очередной раз поймал себя на потерянном в компьютерных игрушках дне.

Вроде как и отпуск, но все равно неприятно — можно было бы сделать что-то более интересное.

Нужно постараться не играть — снес все с компьютера нафиг, что в следующий раз было сложнее начать :)

Вообще, игрушки, как спиртное — дают сильные эмоции, на фоне которых остальные события в жизни становятся серыми. Я, когда перестал спиртное пить, снова почувствовал интерес к тем вещам, которые до этого казались достаточно унылыми.

VN:F [1.9.20_1166]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
Share

Принцип «минимальной достаточности»

24.12.2011

Когда делаешь что-то, хочется сделать это на все 100%. Если интерфейс — то со всеми деталями. Если движок — то максимально быстрый.

Это вполне реально. Но только если есть откуда отталкиваться. Если пытаться сделать все сразу, то жизни не хватит. Если же сделать минимально достаточный вариант для старта, то можно непрерывно «допиливать» его неограниченное время.

Главное, чтобы продукт или услуга была запущена, пусть даже и в минимально достаточном варианте.

VN:F [1.9.20_1166]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
Share

Большой выбор хуже, чем его отсутствие

24.12.2011

По себе заметил, что большой выбор часто хуже, чем его отсутствие. Когда есть много вариантов, сложно выбрать один — всегда тревожит мысль, что вдруг где-то есть что-то получше.

Особенно это касается выбора ниши для бизнеса. Вариантов настолько много, что годы могут уйти на перебор. Проходил уже.

Поэтому в выборе идеи или ниши для бизнеса лучше придерживаться правила «минимально необходимого». Если появилась идея, которой вполне может хватить для «дела жизни», лучше остановиться именно на ней и не переключаться, даже если увидишь что-то получше.

Иначе так и будешь всю жизнь перебирать варианты.

VN:F [1.9.20_1166]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
Share

Не трогай работающую систему

22.12.2011 1 комментарий

Ни в коем случае не делать кардинальных изменений в том, что работает. Улучшать можно мелкие детали, замеряя эффективность после каждого шага.

Кардинальные изменения практически всегда оборачиваются катастрофой — проходил много раз.

Особенно это касается рекламы. Часто возникает соблазн изменить сайт, бо как сам уже устал от него и кажется, что клиенты тоже устали. Но тут интересный момент: твой сайт смотрят в основном новые клиенты. Они-то уж точно не успели устать :)

А существующие клиенты в основном общаются по мылу, сайт для них — только способ кликнуть по ссылке «Купить сейчас» в случае выхода нового продукта.

То же касается и рекламной кампании в целом. Если что-то приносит продажи, не стоит это кардинально «оптимизировать». Если с блоггерами общаешься «руками», то рассылка может только повредить — исчезнет эффект персональности. Если саппорт через е-мейл, то на тикеты тоже не стоит переводить — в живом общении тебе проще рассказать о новых продуктах, чем в «сухой» тикетной системе.

Интернет — система коммуникации с живыми людьми, а не обезличенный механизм. Интернет — медиа, а не бизнес.

VN:F [1.9.20_1166]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
Share

Не нужно коллекционировать идеи

22.12.2011

Собирать коллекцию идей ради коллекционирования — удел фанатиков. Собирать идеи можно только ради одной цели — чтобы выбрать ту, которой будешь заниматься в текущий момент. Подчеркну: одну идею.

Поэтому процесс исследования рынка можно прекращать, как только найдено хоть что-то похожее по характеристикам (объем инвестиций, сроки исполнения).

Первую идею желательно выбирать с очень коротким сроком исполнения. Ведь ее цель не сколько стать долгосрочным бизнесом, сколько «отстреляться», выдав на выходе удвоенный размер инвестиций. А дальше количество идей само собой будет расти снежным комом.

Более того, первая идея, скорее всего, будет достаточно убогой. Но она даст пищу для последующих, более здравых, идей. Я это проходил уже в своем бизнесе — первым моим «онлайновым бизнесом» вообще было рисование карикатур по фотографии :)

Так что не увлекаемся коллекционированием идей. Нашли ту, которая «скушает» $1,000 и выдаст $2,000 — и достаточно для начала.

И не нужно бояться ошибиться. Даже если идея «не пошла», вполне можно найти еще $1,000 и еще один месяц выделить на следующий эксперимент. С учетом полученного опыта, вероятность его успешного завершения будет намного выше.

VN:F [1.9.20_1166]
Rating: 0.0/5 (0 votes cast)
Share