Я — принципиально против демо-версий или триальных вещей. По нескольким ОЧЕНЬ важным причинам: 1. Сейлз-леттер отражает...
Метка: продукт
Когда запускаешь новый проект, хочется побыстрее получить первых клиентов или просто сделать хорошо. Есть некоторая...
Деньги и сотрудники — всего лишь рычаг для твоего труда. Сами по себе деньги не могут делать деньги. Даже менеджмент не...
Наверное, у 99% населения ментальный кризис: глобальное отсутствие идей. Вроде и опыт есть, и деньги, а идей для бизнеса нет. Или...
Проходит пару месяцев, проект обрастает деталями, багфиксами, «заглушками». Ты уже понимаешь, что можно было бы сделать...
В запуске продуктов нужно быстро проходить до самого конца (интерфейс, код, инсталляха, сайт, хелп, сейлз-леттер, платежный...
Начинать стоит «с конца» — с интерфейса. Причем выкинуть из него все, что можно оставить на второй релиз. Принцип...
Правильно делить свои продукты в любой нише на фронтенд и бекенд. Фронтенд — то, что привлекает новых клиентов...
Прибыльность проекта в большой степени зависит от правильного выбора ниши. Продукт может быть идеальным, но неправильно...
Стоит ли искать реально уникальную идею? Ту нишу, где нет конкурентов? Стоит ли радоваться, если конкурентов нет? По моему...
Невозможно сделать «сразу хорошо», сколько ни планируй. Хотя бы потому, что наш мозг не в состоянии охватить весь объем...
Иногда возникает соблазн сделать «мега-вещь». Комбайн все-в-одном. Что-то с таким набором фич, что затмило бы всех...
Свежие комментарии